Forskjellen mellom Shape feature og Modification feature

Forskjellen mellom Shape feature og Modification feature
Emil Rindell

Emil Rindell

Jonas Bryntesson

Jonas Bryntesson

Henrik Andersson

Henrik Andersson

2023-11-08

5 min lesing
Emil Rindell

Emil Rindell

Jonas Bryntesson

Jonas Bryntesson

Henrik Andersson

Henrik Andersson

2023-11-08

5 min lesing

Hva betyr Shape feature og Modification feature? Hva er forskjellen mellom de to, og hvorfor er det greit å vite?

IRONCAD er på mange måter et unikt og allsidig CAD-system der brukeren ofte kan velge den arbeidsmetoden som passer best til det som skal gjøres. Selv en så grunnleggende funksjon som å lage en ny ekstrudert form kan utføres på mange forskjellige måter!

Du tenker kanskje at én eller noen få måter å opprette en ny feature på burde være nok, men når du har jobbet med ulike modeller og prosjekter over tid, og det i tillegg finnes mange ulike typer brukere i mange ulike bransjer, er det kanskje lettere å forstå hvorfor det har blitt flere og flere måter å gjøre mer eller mindre det samme på.

Et annet unikt trekk ved IRONCAD er den "fleksible metodikken", en kanskje noe uortodoks blanding av (ikke-parametrisk) Feature- og historikkbasert, men "direkte redigerbar" struktur som de innovative Part 3D-modellene er bygget opp med. Ingen andre 3D CAD-systemer har hittil løst dette så sømløst og smidig som IRONCAD.

Form feature

En Shape feature er bygget opp av ett eller flere skisseplan for å skape en av de fire "grunngeometriene" Extrude, Spin, Sweep og Loft som kan skapes med praktisk talt alle typer 3D-modelleringsprogrammer (CAD, CAM-systemer, 3D-printing osv.). En part kan bestå av én eller flere Shape-funksjoner.

Extrude (grønn), Spin (oransje), Sweep (lilla) og Loft (blå).

Se noen lærerike filmer på IronCAD Academy (engelskspråklig):

IronCAD Akademiet om Ekstrudere Form feature: https:// https://ironcad.academy/tutorial/extrude

IronCAD Akademiet på Spinn Form feature: https:// https://ironcad.academy/tutorial/spin

IronCAD Akademiet på Sweep Form feature: https:// https://ironcad.academy/tutorial/sweep

IronCAD Academy om Loft Form feature: https:// https://ironcad.academy/tutorial/loft

IntelliShape?

En Shape feature kalles også IntelliShape® på IRONCAD. Det er flere grunner til dette: Det er svært enkelt å endre størrelsen på en symmetrisk Shape feature hvis du legger til de forskjellige fargede runde Sizebox-håndtakene, men fremfor alt er det muligheten for å legge til flere former som radier, faser, frigjøringsvinkler og andre funksjoner (også kalt Surface Reshaping Properties) i samme Shape feature som har gitt opphav til IntelliShape, som også er en teknologi som er patentert av IronCAD LLC i CAD-bransjen.

Endring feature

Når en solid 3D-geometri er opprettet av f.eks. en Shape feature , kan formen endres med en feature av typen Blend, Chamfer, Draft, Shell eller Trim. Disse må være assosiative (knyttet til) en eller flere av flatene/kantene/vertexene som utgjør den aktuelle 3D-geometrien. De kan selvfølgelig også legges til en importert geometri som "bare" består av BRep-data(Boundary Representationdata). En part kan aldri bare bestå av en Modification feature.

En form feature (Extrude) med fire modifikasjonsfunksjoner i form av en Blend, Chamfer, Draft og et skall feature.

Se noen lærerike filmer på IronCAD Academy (engelskspråklig).

IronCAD Akademiet på Blanding Endring feature: https:// https://ironcad.academy/tutorial/blend

IronCAD Academy om Avfasing Endring feature: https:// https://ironcad.academy/tutorial/chamfer

IronCAD Academy om Draft Endring feature: https:// https://ironcad.academy/tutorial/draft-faces

IronCAD Akademiet om Skall Endring feature: https://ironcad.academy/tutorial/shell- .part

IronCAD Akademiet på Trim Endring feature: https:// https://ironcad.academy/tutorial/trim

 

Kopiere en feature med TriBall

Det kan være nyttig å vite at det ikke flytte eller kopiere en Modification feature med TriBall. TriBall fungerer kun sammen med Shape-funksjoner. Årsaken er i utgangspunktet den samme som hvordan de er bygget opp. Det du kopierer eller flytter med TriBall må kunne "stå på egne ben", og resultatet ved kopiering eller kobling med TriBall vil aldri kunne assosieres til noe annet, på godt og vondt.

Hvis du for eksempel velger en eller flere profiler, kan du aktivere TriBall, men så snart en Blend eller Chamfer legges til det aktive utvalget, kan du ikke lenger aktivere TriBall. Årsaken er at den nye Blend eller Chamfer som "opprettes" samtidig, først må knyttes ("linkes") til et ID-nummer for en kant eller flate, men denne kanten/flaten eksisterer ennå ikke.

TriBall kan ikke velges når f.eks. en Blend feature er valgt. MERK! Bildet skaleres ned på andre funksjoner under fanen Ribbon.

Derfor må du enten opprette en ny Blend i etterkant eller redigere en eksisterende Blend og legge til de nye kantene som er opprettet. Tenk på rekkefølgen i historikktreet, der IRONCAD automatisk kan flytte en eksisterende blanding til slutten av trestrukturen hvis det er nødvendig. Hvis du har slått av denne automatiske funksjonen som kalles "Part Reordering", må du først "trekke ned" Modification feature manuelt i historikktreetetter de nye Shape-funksjonene som ble lagt til sist i partiet.

Transformer funksjoner

Siden TriBall ikke lager noen funksjoner som har assosiasjoner til kanter/overflater, er det greit å vite at det finnes alternative verktøy til TriBall når det gjelder å lage koblede mønstre av funksjoner eller hvis du vil speile en eller flere funksjoner, noe som også skaper en assosiativ kobling mellom originalen og kopien.

Verktøyene for disse er Pattern feature, Mirror feature og Scale Body og finnes i gruppen Transform under fanen Ribbon. Feature. Mer om disse nedenfor.

"Foreldre-barn"

Disse funksjonene er basert på et prinsipp som i klassisk CAD-språk kalles et "Parent-Child"-forhold (uttrykket"Master-Slave" brukes også). Ulempen med dette prinsippet er at det ikke er mulig å endre formen på de enkelte "Children-features", man kan bare endre deres "Parent-feature", og de kan bare "eksistere" så lenge deres "Parent-feature" også finnes. også eksisterer. Hvis den fjernes eller av en eller annen grunn slutter å fungere, vil dens "Children-features" også slutte å fungere.

Hullet til høyre er et barn av hullet til venstre og kan derfor ikke endres individuelt. Alle endringer må gjøres i det venstre hullet, som derfor også fungerer som en "Parent". Hvis hullet til venstre fjernes, vil derfor begge hullene forsvinne!

TriBall bruker ikke "foreldre-barn"-prinsippet.

Det er viktig å merke seg at det aldri vil skje at funksjoner som er opprettet via TriBall, forsvinner av samme grunn, ettersom det aldri opprettes noe slikt "Parent-Child"-forhold. Nye elementer som er kopiert eller lenket via TriBall kan heller aldri være assosiative til andre elementer. Elementer som er lenket via TriBall er selvfølgelig assosiative til hverandre i form, men de er aldri (kan ikke være) assosiative i posisjon til en annen kant eller flate.

Hull nummer to i treet (ikke merket med H-sylinder) er laget ved å speile en ny, koblet kopi av hull nummer én (merket med H-sylinder) med TriBall, i henhold til funksjonen vist på bildet. Men hvis hull nummer én ("originalen") forsvinner, vil det andre hullet fortsatt være der!

I stedet styres posisjonen til en form feature hovedsakelig av posisjonen til forankringspunktet i XYZ-rom (forankringspunktet kan imidlertid også knyttes til en flate gjennom en innstilling, en slags "light constraint"). En annen viktig forskjell er at du "kan" endre hvilken som helst av de koblede kopiene som er opprettet med TriBall, ettersom det ikke finnes noe "Parent-Child"-forhold. De står heller i et slags"Equal-Twins"-forhold.

Mer om de ulike Transform-funksjonene

Mønster Feature

Med Mønster feature kan du lage lineære, sirkulære, kant- eller punktstyrte mønstre med funksjoner som følger utvalgte punkter, en kant eller en akse som de roterer rundt. Hvis posisjonen eller formen på punktene, kanten eller aksen endres, tvinges mønsteret til å tilpasse seg (assosiativt) til endringen og "følge med strømmen". Det er ikke mulig å lage en tilsvarende funksjon med TriBall-mønsteret.

IronCAD Akademiet på Mønster feature: https://ironcad.academy/tutorial/pattern- .feature

Speil Feature

Med Speil feature lager du en speilvendt geometrisk kopiering rundt en kant eller akse som, på samme måte som et mønster feature , er assosiert med det valgte objektet. Hvis kanten eller aksen flyttes eller endres på annen måte, tvinges den speilvendte kopien til å tilpasse seg endringen. Det er mulig å speile funksjoner også med TriBall Mirror, men forskjellen er at de speilvendte kopiene med TriBall ikke kan få samme assosiativitet til andre geometrier.

IronCAD Akademiet på Speil feature: https://ironcad.academy/tutorial/mirror- .feature

Vektkropp

Med Skalere kropp lar deg skalere opp eller ned valgte deler, eller en kropp i en strukturert Part, med en bestemt skaleringsfaktor. Hvis funksjonene i delen endrer form, vil skaleringseffekten justere det endelige resultatet. Du kan også endre skalaen på en form ved hjelp av Sizebox-håndtakene på feature, det er til og med mulig å hente opp Sizebox-håndtakene på part eller assembly og dermed endre skalaen på dem også!

IronCAD Akademiet om Scale Body: https://ironcad .academy/tutorial/scale-body

>