Emil Rindell
Jonas Bryntesson
Henrik Andersson
2023-10-20
Emil Rindell
Jonas Bryntesson
Henrik Andersson
2023-10-20
Et spørsmål vi av og til får på kurs er hva som er forskjellen på å tegne "et hull" direkte i skissen for en positiv blokk sammenlignet med å tegne en ny H-sylinder, dvs. legge til en ny negativ ekstrudering som en separat feature?
En tydelig og avgjørende forskjell er først og fremst at du kan styre dybden på hullet som skapes med en "frittstående" H-sylinder (den har et eget håndtak/verdi som styrer dybden), mens sirkelen i skissen alltid er knyttet til dybden på ekstruderingen, i dette tilfellet den samme som den ytre konturen.
I tillegg til å kontrollere hulldybden er det også mye enklere å kontrollere posisjonen til det "frittstående" hullet ved hjelp av TriBall eller låste mål, i stedet for å redigere disse posisjonene/målene i skissen av blokken.
Hvis du ønsker å legge til en kilespor i hullet, hva er den beste måten å gjøre det på? Skal du tegne et rektangel i samme skisse som sirkelen, eller skal det være en egen feature?
Igjen kan det være avgjørende hvor dypt kilesporet skal gå, og om du vil kunne styre formen med håndtak eller posisjonen med TriBall. Men begge deler fungerer hvis du er klar over forskjellen mellom hvordan du gjør det på den ene eller den andre måten, som beskrevet kort i videoen nedenfor. Videoen har ingen lyd, da denne artikkelen kan leses på flere språk.
Hvis du broderer spørsmålet og sammenligner "enkle" former med "mer kompliserte" former (forskjellen kan være antall linjer i skissen), kan du også se det på denne måten;
For "enkle former" er det raskt og enkelt å trekke ut en "ferdig primitiv" som du deretter raskt kan endre med håndtakene. Alle former du finner i katalogene, kan manipuleres/endres. Så det er en "kjapp start", for formen trenger selvfølgelig ikke alltid å være "helt ferdig" umiddelbart etter at du har sluppet den. Perfekt for raske skisser og konsepter! Videoen har ingen lyd, da denne artikkelen kan leses på flere språk.
For en "mer komplisert" form med mange konturlinjer kan det noen ganger være raskere å tegne opp "direkte fra bunnen av" via skissen, eller å modifisere den "enkle" formen du startet med (blokk/sylinder/konseptmodell) på et senere tidspunkt.
Husk at selv mange "enkle" former til sammen kan danne en "mer komplisert" geometri. Så selv der kan svaret faktisk være at "enkelt er bedre i det lange løp". Hvis alle i firmaet som bruker IRONCAD er omtrent like dyktige og kan prinsippene for hvordan det fungerer, kan det være bedre å jobbe med "mer kompakte og skissebaserte" former. Men for de som ikke helt behersker skisseverktøyene, kan partier som er bygget opp av mange "enkle" former definitivt være raskere å endre. Faktisk, selv for de som er mer kjent med skissearbeid.
Ved å kombinere innstillingene på hver enkelt feature, når du har flere valgt samtidig, kan du styre om en feature skal endre form eller posisjon. Når en IntelliShape er valgt, vises som standard alltid de runde Sizebox-håndtakene i ulike farger, som brukes til å endre form. Når mer enn én IntelliShape er valgt og du bytter fra Sizebox- til Shape-håndtak på én eller flere IntelliShapes, flyttes disse i stedet, som kort beskrevet i videoen nedenfor. Videoen har ikke lyd, da denne artikkelen kan leses på flere språk.
Når det gjelder et "rundt hull", finnes det også et spesielt hullverktøy, ICM-hulli vedlegget IronCAD Mechanical som det er greit å kjenne til. Mange bruker dette tillegget til å lage gjengede og/eller forsenkede hull. Les mer om tillegget her: IronCAD Mechanical Hull
Flere artikler