Emil Rindell
Jonas Bryntesson
Henrik Andersson
2023-03-09
Emil Rindell
Jonas Bryntesson
Henrik Andersson
2023-03-09
CAXA Draft er en modul i IRONCAD som også er tilgjengelig som et eget program og heter IRONCAD DRAFT. Vi kaller den DRAFT i dette innlegget. DRAFT er spesielt utviklet for å administrere eksisterende og opprette nye 2D-tegninger og dokumentasjon. Part Library er en del av DRAFT som lar brukerne lagre, administrere og bruke ferdige komponenter, symboler eller deler i tegningene sine. Biblioteket inneholder en samling ferdige symboler som er forhåndsdefinert med dimensjoner, konstruksjonsdetaljer og andre relevante egenskaper.
Disse symbolene kan enkelt plasseres og brukes i tegninger, slik at brukerne raskt og effektivt kan lage komplekse samlinger av deler. Part Biblioteket er en viktig funksjon i DRAFT fordi det gjør det mulig for brukerne å forbedre produktiviteten og øke nøyaktigheten i tegningene. Ved å gjenbruke ferdige symboler i stedet for å lage hver enkelt del fra bunnen av, kan brukerne spare tid og minimere risikoen for unøyaktigheter i tegningene. For IRONCAD-brukere kan dette sammenlignes med IRONCAD s 3D-kataloger. Hvordan bygger du opp ditt eget komponentbibliotek i DRAFT?
DRAFTSymboler er spesielle blokker med geometri (og attributter) som lagres i Part Library. De er spesielle fordi de enkelt kan dras og slippes i tegningen, kan inneholde flere visninger og kan styres av parametere (som AUTOCADs Dynamic Block).
Før vi begynner, trenger du et sett med tilpassede symboler i DWG/DXF-format, men hvis du ikke har det, kan du laste ned ferdige komponenter fra dette nettstedet: FreeCads.
Start deretter med å starte DRAFTi IRONCAD ved å klikke på bildet nedenfor:
Trykk deretter på Åpne.
Begynn med å sette filformatfilteret til Alle filer. Bla til mappen der du har DWG/DXF-filene dine. Velg ønsket fil og trykk deretter på Åpne.
Sørg nå for å forstørre alle linjer/tekst først, hvis du ikke vil ha noen spesiell funksjon eller blokk. Dette gjør du enten ved å klikke én gang på symbolet eller ved å sette en boks over symbolet.
Skriv deretter Explode (eller bruk hurtigtasten [X], du kan også høyreklikke og velge Explode) og trykk på [Enter]-tasten, eller bruk høyre museknapp, for å utføre.
Gå nå til fanen Sett inn og trykk deretter på Definer.
* Merk av for alle linjer som skal inkluderes i symbolet (denne modusen kalles visning nr. 1 - dvs. innholdet i symbolet fra "visningsretning 1"). MERK! I dette tilfellet vil vi bare bruke én visningsretning.
* Klikk deretter ut symbolets nullpunkt. Dette ligner på ankerpunktet for objekter i 3D-scenen.
* Bruk høyreklikk eller [Enter] for å aktivere symbolet(visning nr. 1 osv.). Dette symbolet er nå definert, og programmet vil gå videre til å definere visningsretning 2(visning nr. 2) eller 3 osv.
For å fullføre trinnene for å definere et symbol - bruk høyreklikk eller [Enter] for å utføre en siste gang.
TIPS! Hvis du vil legge til flere linjer/tekst til symbolets"View No.2" (hvis du ser på det samme symbolet fra en annen side) -> så bør du kjøre de to trinnene ovenfor som har en stjerne * foran teksten).
Neste trinn er å velge hvor symbolet skal lagres.
I alternativet Ny klasse angir du navnet på en mappe i biblioteket. MERK! Dette er ikke nødvendig hvis mappen allerede finnes. Det er like greit å velge mappen i trestrukturen til venstre i stedet og la Ny klasse stå tom.
Navnet på selve symbolet er angitt nedenfor med Symbolnavn.
Du har nå opprettet ditt første symbol i ditt nye bibliotek! Nå er det bare å gjenta prosessen for å legge til flere komponenter.
Dette er et svært enkelt eksempel på et parametrisk symbol, med bare én drivende dimensjon. Forhåpentligvis er prosessen enkel nok til å oppmuntre brukerne til å prøve denne funksjonen selv. Merk at prosessen er lik for mer komplekse symboler med flere drivende dimensjoner.
Takk til Malcolm Cro we for filmen.
Takk til Malcolm Cro we for filmen.
Flere artikler