Emil Rindell
Jonas Bryntesson
Henrik Andersson
2021-11-03
Emil Rindell
Jonas Bryntesson
Henrik Andersson
2021-11-03
Noen ganger kan du tenke etterpå at " jeg ville faktisk ha koblet det partiet " når du allerede har kopiert partiet rundt i konstruksjonen din. I en slik situasjon er det lett å tenke at " det er bare å slette kopiene manuelt og koble alt sammen med TriBall på nytt ". Selvfølgelig er det mulig å gjøre det, men det kan være tidkrevende, spesielt hvis du har dusinvis eller hundrevis av forekomster av den festen.
I dette innlegget vil vi lede deg gjennom hvordan du erstatter allerede kopierte deler med en lenke.
Som eksempel bruker vi konstruksjonen nedenfor. I dette tilfellet har brukeren kopiert I-strålen (grønn) i flere tilfeller med TriBall. Når det er laget en kopi med TriBall betyr det at partene er helt uavhengige av hverandre selv om de (fra starten) er geometrisk like. Dette betyr at hvis du ønsker å endre i en hvilken som helst bjelke, men vil at endringen skal være den samme på alle instanser, må du gjøre endringen på alle bjelker. Det er da lettere å ha bjelken som et ledd.
Vi markerer en bjelke og går deretter til Hjem-fanen og trykker på Lagre som Part/Assembly. Dette gjør vi for å lagre partiet i en frittstående ICS-fil, samtidig som vi opprettholder en "ekstern lenke".
For å gjøre endringen mer synlig har vi valgt å legge til en rød farge på bjelken som er eksternt knyttet.
Her velger vi nå hvor festen skal plasseres på datamaskinen, det foreslås at ICS-filen legges i mappen for prosjektet. Sørg også for at alternativet Koble til gjeldende scene er merket av.
Velg deretter festen og dra-og-slipp den inn i en katalog. Det er selvfølgelig mulig å legge til parten i hvilken som helst katalog, men i dette tilfellet har vi opprettet en ny tom katalog. Parten trenger ikke å lagres i katalogen, men vi bruker katalogen midlertidig og kun til dette formålet.
Siden parten er eksternt knyttet til en ICS-fil, vil vi få en dialogboks som spør om vi ønsker å beholde den eksterne lenken i katalogen, som vi ønsker.
Trykk Ja her.
For å erstatte de kopierte delene holder vi nå nede [Ctrl]-tasten på tastaturet, mens vi drar med venstre museknapp og slipper delen som skal erstattes, som i vårt tilfelle vil være de grønne søylene. Gjenta prosessen med å slippe fra katalogen på en av partene, til alle parter har blitt erstattet.
Ser vi nå i historietreet ser vi et lite ikon på festen i form av en kjede, dette indikerer at partene er eksternt knyttet.
Når du har færre kopierte forekomster som skal erstattes, er metoden ovenfor en jevn og rask måte.
Det er også en annen måte å gjøre det på hvis du har mange kopierte forekomster i scenen. I ICM Tools -katalogen det er et verktøy som heter Replace Elements ( tilgjengelig for alle som har en støtteavtale) . For å demonstrere denne funksjonen bruker vi samme konstruksjon som før der vi fortsatt har den røde linjen lagret som en ekstern lenke til en ICS-fil.
Dra og slipp Erstatt element på delen som skal erstattes.
I denne modusen må vi nå velge, via et Explorer-vindu, en fil som skal erstatte den grønne linjen. Her velger vi ICS-filen og trykker deretter Åpne .
Vi får da opp en dialogboks der vi må velge hvilke egenskaper som skal styre hva som skal erstattes. I vårt tilfelle har vi identiske artikkelnummer (Part Number) på våre grønne bjelker. Da er det enklest å velge å erstatte alle deler med identiske artikkelnummer.
Trykk deretter på det grønne merket for å fortsette.
Nå er alle tidligere "kopierte" partier erstattet med en "koblet forekomst" i stedet:
Vi slår også fast dette ved å se i historietreet etter det lille kjedeikonet:
Flere artikler