Emil Rindell
Jonas Bryntesson
Henrik Andersson
2023-03-06
Emil Rindell
Jonas Bryntesson
Henrik Andersson
2023-03-06
I dette blogginnlegget beskriver vi hvordan du kan tilpasse tegningshodet i 2D-tegnemalen slik at det fungerer problemfritt med DDM og viser ønsket informasjon.
Via CAD Parameter Mapping-verktøyet i DDM-admin kan du styre hvilke attributter som skal vises som standard på f.eks. delen i 3D-scenen. Du kan også styre hvilken retning verdiene skal skrives, fra CAD til DDM eller fra DDM til CAD eller i begge retninger. Husk at endringene du har gjort i dette verktøyet, ikke trer i kraft før du starter DDM på nytt. Nederst i dette innlegget finner du lister over noen av standardattributtene som finnes i DDM.
Hvis du er ny bruker av både IRONCAD og DDM , anbefaler vi at du først ser disse to filmene for å forstå hvordan tegnemalene i IRONCAD fungerer:
Tegningsskjema del 1/2 og tegningsskjema del 2/2
Når partiet/kompilasjonen lastes inn i DDM , plasserer DDM attributter i ulike "kilder".
For det første finner du dem under filegenskapene til 3D-modellen...
...eller part/kompileringen i historikktreet under Part- og/eller egenskapene til kompileringen...
og fra filegenskapene til tegningen:
Hvordan kobler vi nå attributtene våre til 2D-tegningen? Åpne tegningsmalen du vil endre. Dette gjør vi ved å gå til Meny>Fil>Åpne
Naviger deretter til banen til malene dine(https://www.solidmakarna.se/hjalpcenter/where-do-I-find-my-2d-drawing-templates), velg malen du vil åpne, og trykk deretter på ok.
I denne tegningsmalen ønsker vi for eksempel å hente et attributt fra 3D-modellen (artikkelnummer). Da velger vi først tekstverktøyet under Hjem-fanen og drar deretter ut tekstboksen ved å holde nede venstre museknapp:
For å finne ut hvilket attributt vi vil bruke, går vi over til 3D-scenen og høyreklikker på part og velger Part Properties(som nevnt kan det også være et sammendrag, og da blir det Assembly Properties). Under Name finner vi for eksempel attributtet PART_NO, og det er dette vi vil ha i tegnemalen vår.
Vi bytter nå tilbake til 2D-tegningen, og nå kan du enten dobbeltklikke på tekstboksen for å komme inn i egenskapene eller høyreklikke på tekstboksen og velge Egenskaper. I tekstfeltet vil vi nå ha attributtet vårt, men for at IRONCAD skal forstå hvilken kilde attributtet skal komme fra, må vi legge til en kodelinje før attributtet vårt. Siden dette kommer fra 3D-modellens egenskaper, legger vi til linjen $PRPPart , og vi må også legge til"IC-".
Koden vår som skal legges inn i tegningsoverskriften blir da: $PRPPart:"IC-PART_NO"
Trykk deretter på OK
Prinsippet for å legge til andre verdier er nesten identisk med det som er beskrevet ovenfor, bortsett fra kilden til attributtet vi ønsker å lese fra. Hvis vi nå for eksempel ønsker å lese fra filegenskapene til tegningen i stedet, kan vi først opprette et tekstfelt på samme måte som ovenfor, men vi endrer kilden til attributtet ved å endre koden litt. I dette tilfellet vil vi nå ha datoen som tegningen ble opprettet, så vi kan nå gå inn i tegningens egenskaper og lete etter denne verdien, som er DRAW_INITIAL_CREATE_DATE_DATE.
For at tilkoblingen skal bli riktig, endrer vi koden ved å legge til $PRPDrawing og IC-, slik at koden blir som følger: $PRPDrawing: "IC-DRAW_INITIAL_CREATE_DATE_DATE"
Endringslisten er også bygget opp på denne måten med attributter:
Når vi er ferdige med endringene i malen, trykker du på Lagre for å lagre endringene i malen.
Her kan du laste ned tegningsmalen som vi bruker som eksempel i dette innlegget (lagret i v2023 av IRONCAD):
Listen nedenfor viser alle standardattributter som kan legges til i en tegningsmal. Malen kan konfigureres til å hente attributter fra 3D-scenen eller tegningen. Hvis du vil sette inn noen av disse attributtverdiene i tegningshodet, kan du kopiere fra listene nedenfor:
Flere artikler